DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные статические члены | |
static float | GetFoodTotalVolume (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static float | GetFoodEnergy (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static float | GetFoodWater (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static float | GetFoodNutritionalIndex (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static float | GetFoodToxicity (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static int | GetFoodAgents (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static float | GetFoodDigestibility (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
static NutritionalProfile | GetNutritionalProfile (ItemBase item, string classname="", int food_stage=0) |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые статические данные унаследованные от ItemBase | |
const string | SEL_CLIPS_CAR = "clips_car_battery" |
const string | SEL_CLIPS_TRUCK = "clips_truck_battery" |
const string | SEL_CLIPS_DETACHED = "clips_detached" |
const string | SEL_CLIPS_FOLDED = "clips_folded" |
const string | SEL_SWITCH_ON = "switch_on" |
const string | SEL_SWITCH_OFF = "switch_off" |
const string | SEL_CORD_PLUGGED = "cord_plugged" |
const string | SEL_CORD_FOLDED = "cord_folded" |
const string | SEL_LIGHT_STATE_1 = "light_stand_by" |
const string | SEL_LIGHT_STATE_2 = "light_charging" |
const string | SEL_LIGHT_STATE_3 = "light_charged" |
const string | RED_LIGHT_GLOW = "dz\\gear\\camping\\data\\battery_charger_light_r.rvmat" |
const string | GREEN_LIGHT_GLOW = "dz\\gear\\camping\\data\\battery_charger_light_g.rvmat" |
const string | YELLOW_LIGHT_GLOW = "dz\\gear\\camping\\data\\battery_charger_light_y.rvmat" |
const string | SWITCH_LIGHT_GLOW = "dz\\gear\\camping\\data\\battery_charger_light_switch_on.rvmat" |
const string | DEFAULT_MATERIAL = "dz\\gear\\camping\\data\\battery_charger.rvmat" |
float | m_BlinkingStatusLightInterval = 0.4 |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки HasFoodStage(), m_CookedByMethod, m_FoodStage и m_SoundPlaying.
Перекрестные ссылки Synchronize().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GameConstants::STATE_RUINED.
|
inlineprotected |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetFoodStage() и IsFoodBurned().
Перекрестные ссылки GetFoodStageType().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в Apple::EEOnCECreate(), GreenBellPepper::EEOnCECreate(), Pear::EEOnCECreate(), Plum::EEOnCECreate(), Potato::EEOnCECreate(), Tomato::EEOnCECreate(), Zucchini::EEOnCECreate(), MushroomBase::EEOnCECreate(), OnAction(), ProcessDecay() и TransferFoodStage().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки AddQuantity() и OnConsume().
Перекрестные ссылки m_HotVaporParticle, RemoveAudio() и Particle::Stop().
Перекрестные ссылки UpdateVisualsEx().
|
inlineprivate |
disable sounds (from cooking)
check for DirectCooking slot name
Перекрестные ссылки CanHaveTemperature(), DIRECT_COOKING_SLOT_NAME, InventorySlots::GetSlotName(), MakeSoundsOnClient(), ResetCookingTime() и UpdateVaporParticle().
Filter agents from the item (override on higher implements)
Перекрестные ссылки IsFoodRotten().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage() и SAT_DEBUG_ACTION.
Перекрестные ссылки m_CookedByMethod и m_MakeCookingSounds.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_DecayDelta.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_DecayTimer.
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
Перекрестные ссылки m_FoodStage.
Используется в CanChangeToNewStage(), CanItemOverheat(), ChangeFoodStage(), CAContinuousTimeCooking::Execute(), GetCookingTime(), GetDebugActions(), GetFoodStageName(), GetFoodStageType(), GetNextFoodStageType(), GetTemperatureFreezeTime(), GetTemperatureThawTime(), IsFoodBaked(), IsFoodBoiled(), IsFoodBurned(), IsFoodDried(), IsFoodRaw(), IsFoodRotten(), OnStoreLoad(), OnStoreSave(), ResetCookingTime(), SetCookingTime(), CAContinuousTimeCooking::Setup() и UpdateVisualsEx().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в CanProcessDecay(), OnAction(), ProcessDecay() и RefreshAudio().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в GetNutritionalProfile().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_LastDecayStage.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в RefreshAudio().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodAgents(), GetFoodDigestibility(), GetFoodEnergy(), GetFoodNutritionalIndex(), GetFoodTotalVolume(), GetFoodToxicity() и GetFoodWater().
Используется в AddToStomach().
Перекрестные ссылки GetFoodStage(), m_FoodStage, GameConstants::TEMPERATURE_FREEZE_TIME_COEF_BURNED и GameConstants::TEMPERATURE_FREEZE_TIME_COEF_DRIED.
Перекрестные ссылки GetFoodStage(), m_FoodStage, GameConstants::TEMPERATURE_THAW_TIME_COEF_BURNED и GameConstants::TEMPERATURE_THAW_TIME_COEF_DRIED.
|
inlineprotected |
removes select agents on foodstage transitions
Перекрестные ссылки RemoveAllAgentsExcept().
Используется в OnFoodStageChange().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки Math::RandomFloat01(), RemoveAllAgentsExcept() и GameConstants::SALMONELLA_RETENTION_PREDATOR.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки Math::RandomFloat01(), RemoveAllAgentsExcept() и GameConstants::SALMONELLA_RETENTION_PREDATOR.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки InsertAgent().
Используется в ProcessDecay().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в CanItemOverheat().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в GetBaitEffectivity().
Используется в ProcessDecay().
Используется в CAContinuousTimeCooking::Execute() и ProcessDecay().
Используется в ProcessDecay().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_CookedByMethod, m_MakeCookingSounds и Synchronize().
Используется в EEItemLocationChanged().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ChangeFoodStage(), GetFoodStageType() и GetGame().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки PlayerConstants::CONSUMPTION_DAMAGE_PER_BITE и PlayerConstants::CONSUMPTION_DAMAGE_TEMP_THRESHOLD.
Используется в Consume().
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprotected |
called on server
Перекрестные ссылки HandleFoodStageChangeAgents() и UpdateVisualsEx().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage(), m_DecayTimer, m_LastDecayStage, OnStoreLoad(), Synchronize() и UpdateVisualsEx().
Используется в OnStoreLoad().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage(), m_DecayTimer и m_LastDecayStage.
Перекрестные ссылки CanHaveTemperature(), m_MakeCookingSounds, RefreshAudio(), RemoveAudio() и UpdateVaporParticle().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotName().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotName().
Перекрестные ссылки CanChangeToNewStage(), ChangeFoodStage(), GameConstants::DECAY_FOOD_BAKED_FRVG, GameConstants::DECAY_FOOD_BAKED_MEAT, GameConstants::DECAY_FOOD_BOILED_FRVG, GameConstants::DECAY_FOOD_BOILED_MEAT, GameConstants::DECAY_FOOD_CAN_OPEN, GameConstants::DECAY_FOOD_DRIED_MEAT, GameConstants::DECAY_FOOD_FRVG_DRIED_CHANCE, GameConstants::DECAY_FOOD_RAW_CORPSE, GameConstants::DECAY_FOOD_RAW_FRVG, GameConstants::DECAY_FOOD_RAW_MEAT, GameConstants::DECAY_RATE_ON_PLAYER, GameConstants::DECAY_TIMER_RANDOM_PERCENTAGE, GetFoodStageType(), GetGame(), InsertAgent(), IsCorpse(), IsFruit(), IsMeat(), IsMushroom(), m_DecayDelta, m_DecayTimer, m_LastDecayStage, Math::RandomFloat01() и Math::RandomIntInclusive().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStageType(), GetNextFoodStageType(), m_CookedByMethod, SOUND_BAKING_DONE, SOUND_BAKING_START, SOUND_BURNING_DONE и SoundCookingStart().
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_MakeCookingSounds и SoundCookingStop().
Используется в EEDelete() и OnVariablesSynchronized().
Перекрестные ссылки Error() и ReplaceEdibleWithNewLambda().
Используется в BakedBeansCan::Open(), PeachesCan::Open(), SardinesCan::Open(), SpaghettiCan::Open(), TacticalBaconCan::Open(), TunaCan::Open(), DogFoodCan::Open(), CatFoodCan::Open(), PorkCan::Open(), Lunchmeat::Open(), CrabCan::Open(), UnknownFoodCan::Open(), Pajka::Open(), Pate::Open() и BrisketSpread::Open().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetFoodStage() и Synchronize().
Используется в EEItemLocationChanged().
Перекрестные ссылки ActionDetach() и AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки GetFoodStage() и Synchronize().
Перекрестные ссылки GetPosition, m_SoundEffectCooking, m_SoundPlaying, SEffectManager::PlaySound() и SoundCookingStop().
Используется в RefreshAudio().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_SoundEffectCooking, m_SoundPlaying и EffectSound::Stop().
Используется в RemoveAudio() и SoundCookingStart().
|
inlineprivate |
Используется в AfterStoreLoad(), MakeSoundsOnClient(), OnStoreLoad(), ResetCookingTime() и SetCookingTime().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ChangeFoodStage(), m_DecayDelta, m_DecayTimer и m_LastDecayStage.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame(), ParticleList::ITEM_HOT_VAPOR, m_HotVaporParticle, ParticleManager(), ParticleSource::SetParticleAutoDestroyFlags(), ParticleSource::SetParticleParam(), GameConstants::STATE_HOT_LVL_TWO и Particle::Stop().
Используется в EEItemLocationChanged() и OnVariablesSynchronized().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки UpdateVisualsEx().
Перекрестные ссылки GetFoodStage().
Используется в EEInit(), OnFoodStageChange(), OnStoreLoad() и UpdateVisuals().
Используется в EEItemLocationChanged().
|
private |
Используется в Edible_Base(), GetDebugText(), MakeSoundsOnClient() и RefreshAudio().
|
protected |
Используется в GetDecayDelta(), ProcessDecay() и TransferFoodStage().
|
protected |
Используется в GetDecayTimer(), OnStoreLoad(), OnStoreSave(), ProcessDecay() и TransferFoodStage().
Используется в Edible_Base(), GetFoodStage(), GetTemperatureFreezeTime() и GetTemperatureThawTime().
|
protected |
Используется в EEDelete() и UpdateVaporParticle().
|
protected |
Используется в GetLastDecayStage(), OnStoreLoad(), OnStoreSave(), ProcessDecay() и TransferFoodStage().
|
protected |
Используется в GetDebugText(), MakeSoundsOnClient(), OnVariablesSynchronized() и RemoveAudio().
|
protected |
|
protected |
DEPRECATED.
Используется в SoundCookingStart() и SoundCookingStop().
|
protected |
Используется в Edible_Base(), SoundCookingStart() и SoundCookingStop().
Используется в RefreshAudio().
Используется в RefreshAudio().
Используется в RefreshAudio().