DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleFoodStageChangeAgents() [1/3]

void Edible_Base::HandleFoodStageChangeAgents ( FoodStageType stageOld,
FoodStageType stageNew )
inlineprotected

removes select agents on foodstage transitions

См. определение в файле Edible_Base.c строка 637

638 {
639 switch (stageNew)
640 {
641 case FoodStageType.BAKED:
642 case FoodStageType.BOILED:
643 case FoodStageType.DRIED:
644 RemoveAllAgentsExcept(eAgents.BRAIN|eAgents.HEAVYMETAL);
645 break;
646
647 case FoodStageType.BURNED:
648 RemoveAllAgentsExcept(eAgents.BRAIN|eAgents.HEAVYMETAL);
649 break;
650 }
651 }
eAgents
Определения EAgents.c:3
FoodStageType
Определения FoodStage.c:2
override void RemoveAllAgentsExcept(int agent_to_keep)
Определения ItemBase.c:8648

Перекрестные ссылки RemoveAllAgentsExcept().

Используется в OnFoodStageChange().