DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitVisuals()

void ItemBase::InitVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 750

751 {
752 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] " + GetDebugName(this) + " InitVisuals");
753 //check base
754 if ( !HasBase() )
755 {
756 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 0 );
757 }
758 else
759 {
760 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 1 );
761 }
762
763 GetConstruction().UpdateVisuals();
764 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1292
const string ANIMATION_DEPLOYED
Определения BaseBuildingBase.c:4
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:955
bool HasBase()
Определения BaseBuildingBase.c:331
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки ANIMATION_DEPLOYED, bsbDebugPrint(), GetConstruction(), GetDebugName(), HasBase() и LogManager::IsBaseBuildingLogEnable().