DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitVisuals()

void ItemBase::InitVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 770

771 {
772 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] " + GetDebugName(this) + " InitVisuals");
773 //check base
774 if ( !HasBase() )
775 {
776 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 0 );
777 }
778 else
779 {
780 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 1 );
781 }
782
783 GetConstruction().UpdateVisuals();
784 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1312
const string ANIMATION_DEPLOYED
Определения BaseBuildingBase.c:4
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:975
bool HasBase()
Определения BaseBuildingBase.c:355
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки ANIMATION_DEPLOYED, bsbDebugPrint(), GetConstruction(), GetDebugName(), HasBase() и LogManager::IsBaseBuildingLogEnable().