DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitVisuals()

void ItemBase::InitVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 677

678 {
679 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] " + GetDebugName(this) + " InitVisuals");
680 //check base
681 if ( !HasBase() )
682 {
683 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 0 );
684 }
685 else
686 {
687 SetAnimationPhase( ANIMATION_DEPLOYED, 1 );
688 }
689
690 GetConstruction().InitVisuals();
691 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1291
const string ANIMATION_DEPLOYED
Определения BaseBuildingBase.c:4
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:883
bool HasBase()
Определения BaseBuildingBase.c:344
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1191

Перекрестные ссылки ANIMATION_DEPLOYED, bsbDebugPrint(), GetConstruction(), GetDebugName(), HasBase() и LogManager::IsBaseBuildingLogEnable().