DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegenerateNavmesh()

void ItemBase::RegenerateNavmesh ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 793

794 {
795 SetAffectPathgraph(true, false);
796
797 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(g_Game.UpdatePathgraphRegionByObject, 100, false, this);
798 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM и g_Game.

Используется в Pack() и Pitch().