DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ItemFall()

void ItemBase::ItemFall ( vector min,
vector max )
inlineprotected

Disconnected temporarily.

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 746

747 {
748 array<EntityAI> foundEntities = new array<EntityAI>();
749 DayZPlayerUtils.PhysicsGetEntitiesInBox(min,max,foundEntities);
750
751 //filtering
752 ItemBase item;
753 foreach (EntityAI entity : foundEntities)
754 {
755 if (Class.CastTo(item,entity) && !item.CanUseConstruction()) //BB items?
756 item.ThrowPhysically(null,vector.Zero);
757 }
758 }
class LogManager EntityAI
void DayZPlayerUtils()
cannot be instantiated
Определения DayZPlayerUtils.c:465
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool CanUseConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:911

Перекрестные ссылки CanUseConstruction(), Class::CastTo(), DayZPlayerUtils() и vector::Zero.