DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ItemFall()

void ItemBase::ItemFall ( vector min,
vector max )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 726

727 {
728 array<EntityAI> foundEntities = new array<EntityAI>();
729 DayZPlayerUtils.PhysicsGetEntitiesInBox(min,max,foundEntities);
730
731 //filtering
732 ItemBase item;
733 foreach (EntityAI entity : foundEntities)
734 {
735 if (Class.CastTo(item,entity) && !item.CanUseConstruction()) //BB items?
736 item.ThrowPhysically(null,vector.Zero);
737 }
738 }
class LogManager EntityAI
void DayZPlayerUtils()
cannot be instantiated
Определения DayZPlayerUtils.c:465
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool CanUseConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:891

Перекрестные ссылки CanUseConstruction(), Class::CastTo(), DayZPlayerUtils() и vector::Zero.