DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TrySpawnCatch()

void ItemBase::TrySpawnCatch ( )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 528

529 {
532
534 {
535 SpawnCatch();
536 }
538 {
540 }
541 }
void AdjustDetectionRange()
Определения TrapSpawnBase.c:443
int m_ElapsedTime
Adjusted by init wait time, when appropriate.
Определения TrapSpawnBase.c:20
void IncreaseElapsedTime()
Определения TrapSpawnBase.c:429
int m_AdjustedMaxActiveTime
After this time after deployment, the trap is activated.
Определения TrapSpawnBase.c:19
float m_CurrentMinimalDistance
Определения TrapSpawnBase.c:23
void RunTrappingTimer(float duration, string fnName)
generic trapping launcher for traps, use this to store delta info
Определения TrapSpawnBase.c:316
int m_SpawnUpdateWaitTime
Catch evaluation interval.
Определения TrapSpawnBase.c:11
void SpawnCatch()
Определения TrapSpawnBase.c:544
bool IsPlayerInVicinity()
Определения TrapSpawnBase.c:517

Перекрестные ссылки AdjustDetectionRange(), IncreaseElapsedTime(), IsPlayerInVicinity(), m_AdjustedMaxActiveTime, m_CurrentMinimalDistance, m_ElapsedTime, m_SpawnUpdateWaitTime, RunTrappingTimer() и SpawnCatch().

Используется в EvaluateCatch().