DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasDetached()
override void Edible_Base::OnWasDetached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
Worm.c
строка
29
30
{
31
super.OnWasDetached(parent, slot_id);
32
33
if
(InventorySlots.GetSlotName(slot_id) ==
"Bait"
)
34
{
35
SetAnimationPhase(
"bait_unhooked"
,0);
36
SetAnimationPhase(
"bait_hooked"
,1);
37
}
38
}
Перекрестные ссылки
InventorySlots::GetSlotName()
.
Edible_Base
Создано системой
1.13.2