DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetFoodAgents()

static int Edible_Base::GetFoodAgents ( ItemBase item,
string classname = "",
int food_stage = 0 )
inlinestaticprotected

См. определение в файле Edible_Base.c строка 468

469 {
470 Edible_Base food_item = Edible_Base.Cast(item);
471 if (food_item && food_item.GetFoodStage())
472 {
473 return FoodStage.GetAgents(food_item.GetFoodStage());
474 }
475 else if (classname != "" && food_stage)
476 {
477 return FoodStage.GetAgents(null, food_stage, classname);
478 }
479 string class_path = string.Format("cfgVehicles %1 Nutrition", classname);
480 return g_Game.ConfigGetInt( class_path + " agents" );
481 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void Edible_Base()
Определения Edible_Base.c:25
override FoodStage GetFoodStage()
Определения Edible_Base.c:361

Перекрестные ссылки Edible_Base(), g_Game и GetFoodStage().

Используется в GetNutritionalProfile().