DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetFoodNutritionalIndex()

static float Edible_Base::GetFoodNutritionalIndex ( ItemBase item,
string classname = "",
int food_stage = 0 )
inlinestaticprotected

См. определение в файле Edible_Base.c строка 437

438 {
439 Edible_Base food_item = Edible_Base.Cast(item);
440 if (food_item && food_item.GetFoodStage())
441 {
442 return FoodStage.GetNutritionalIndex(food_item.GetFoodStage());
443 }
444 else if (classname != "" && food_stage)
445 {
446 return FoodStage.GetNutritionalIndex(null, food_stage, classname);
447 }
448 string class_path = string.Format("cfgVehicles %1 Nutrition", classname);
449 return g_Game.ConfigGetFloat( class_path + " nutritionalIndex" );
450
451 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void Edible_Base()
Определения Edible_Base.c:25
override FoodStage GetFoodStage()
Определения Edible_Base.c:361

Перекрестные ссылки Edible_Base(), g_Game и GetFoodStage().

Используется в GetNutritionalProfile().