DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Pitch()

void ItemBase::Pitch ( bool update_navmesh,
bool init = false )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 542

543 {
545
550
551 Refresh();
552
553 GetInventory().UnlockInventory(HIDE_INV_FROM_SCRIPT);
554
555 if (update_navmesh)
556 {
558 }
559
560 SetSynchDirty();
561
562 if ((!g_Game.IsDedicatedServer()) && !init)
563 {
564 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
565 }
566 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
enum MagnumStableStateID init
void Refresh()
Определения TentBase.c:642
void HideAllAnimationsAndProxyPhysics(bool hide_animations=true, bool hide_physics=true)
Определения TentBase.c:249
bool m_IsEntrance
Определения TentBase.c:26
bool m_IsToggle
Определения TentBase.c:28
int m_State
Определения TentBase.c:24
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
bool m_IsWindow
Определения TentBase.c:27
void RegenerateNavmesh()
Определения TentBase.c:793

Перекрестные ссылки g_Game, HideAllAnimationsAndProxyPhysics(), init, m_IsEntrance, m_IsToggle, m_IsWindow, m_State, PITCHED, Refresh() и RegenerateNavmesh().

Используется в TryPitch().