DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Pitch()

void ItemBase::Pitch ( bool update_navmesh,
bool init = false )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 540

541 {
543
548
549 Refresh();
550
551 GetInventory().UnlockInventory(HIDE_INV_FROM_SCRIPT);
552
553 if (update_navmesh)
554 {
556 }
557
558 SetSynchDirty();
559
560 if ((!g_Game.IsDedicatedServer()) && !init)
561 {
562 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
563 }
564 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
enum MagnumStableStateID init
void Refresh()
Определения TentBase.c:640
void HideAllAnimationsAndProxyPhysics(bool hide_animations=true, bool hide_physics=true)
Определения TentBase.c:247
bool m_IsEntrance
Определения TentBase.c:26
bool m_IsToggle
Определения TentBase.c:28
int m_State
Определения TentBase.c:24
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
bool m_IsWindow
Определения TentBase.c:27
void RegenerateNavmesh()
Определения TentBase.c:791

Перекрестные ссылки g_Game, HideAllAnimationsAndProxyPhysics(), init, m_IsEntrance, m_IsToggle, m_IsWindow, m_State, PITCHED, Refresh() и RegenerateNavmesh().

Используется в TryPitch().