DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundBuzzLoopStart()

void ItemBase::SoundBuzzLoopStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarbedWire.c строка 289

290 {
291 if ( !GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer() ) // client side
292 {
293 if (!m_BuzzSoundLoop)
294 {
295 m_BuzzSoundLoop = PlaySoundLoop(m_SoundBuzzLoop, 50);
296 }
297 }
298 }
static const string m_SoundBuzzLoop
Определения BarbedWire.c:14
SoundOnVehicle m_BuzzSoundLoop
Определения BarbedWire.c:16
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_BuzzSoundLoop и m_SoundBuzzLoop.

Используется в OnWorkStart().