DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPartsAfterStoreLoad()

void ItemBase::SetPartsAfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 452

453 {
454 //update server data
456
457 //set base state
458 ConstructionPart construction_part = GetConstruction().GetBaseConstructionPart();
459 SetBaseState( construction_part.IsBuilt() ) ;
460
461 //synchronize after load
463 }
bool IsBuilt()
Определения ConstructionPart.c:45
void SetBaseState(bool has_base)
Определения BaseBuildingBase.c:336
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:955
void SynchronizeBaseState()
Определения BaseBuildingBase.c:95
void SetPartsFromSyncData()
Определения BaseBuildingBase.c:294

Перекрестные ссылки GetConstruction(), ConstructionPart::IsBuilt(), SetBaseState(), SetPartsFromSyncData() и SynchronizeBaseState().

Используется в EEOnAfterLoad().