DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPartsAfterStoreLoad()

void ItemBase::SetPartsAfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 476

477 {
478 //update server data
480
481 //set base state
482 ConstructionPart construction_part = GetConstruction().GetBaseConstructionPart();
483 SetBaseState( construction_part.IsBuilt() ) ;
484
485 //synchronize after load
487 }
bool IsBuilt()
Определения ConstructionPart.c:45
void SetBaseState(bool has_base)
Определения BaseBuildingBase.c:360
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:975
void SynchronizeBaseState()
Определения BaseBuildingBase.c:119
void SetPartsFromSyncData()
Определения BaseBuildingBase.c:318

Перекрестные ссылки GetConstruction(), ConstructionPart::IsBuilt(), SetBaseState(), SetPartsFromSyncData() и SynchronizeBaseState().

Используется в EEOnAfterLoad().