DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ResetRunningTimerProgress()

void ItemBase::ResetRunningTimerProgress ( )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 301

302 {
304 {
306 RunTrappingTimer(m_UpdateWaitTime,"EvaluateCatch");
307 }
308 else
309 {
312 }
313 }
int m_AdjustedMaxActiveTime
After this time after deployment, the trap is activated.
Определения TrapSpawnBase.c:19
void RunTrappingTimer(float duration, string fnName)
generic trapping launcher for traps, use this to store delta info
Определения TrapSpawnBase.c:316
int m_MaxActiveTime
Catch spawn and player check interval (expensive-ish)
Определения TrapSpawnBase.c:12
int m_InitWaitTime
duh
Определения TrapSpawnBase.c:18
int m_UpdateWaitTime
Определения TrapSpawnBase.c:10
bool m_IsPastWaitingTime
Определения TrapSpawnBase.c:34

Перекрестные ссылки m_AdjustedMaxActiveTime, m_InitWaitTime, m_IsPastWaitingTime, m_MaxActiveTime, m_UpdateWaitTime и RunTrappingTimer().

Используется в EEItemAttached() и EEItemDetached().