DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMountedState()

void ItemBase::SetMountedState ( bool is_mounted)
inlineprotected

См. определение в файле BarbedWire.c строка 66

67 {
68 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] " + GetDebugName(this) + " SetMountedState mounted=" + is_mounted);
69
70 //lock slot
71 m_IsMounted = is_mounted;
72 LockAttachmentSlot( is_mounted );
73 SetTakeable( !is_mounted );
74
75 //synchronize
77 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1292
override void SetTakeable(bool pState)
Определения ItemBase.c:9042
void Synchronize()
Определения BarbedWire.c:109
bool m_IsMounted
Определения BarbedWire.c:25
void LockAttachmentSlot(bool lock_state)
Определения BarbedWire.c:94
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), GetDebugName(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), LockAttachmentSlot(), m_IsMounted, SetTakeable() и Synchronize().

Используется в AfterStoreLoad().