DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UnregisterPartForSync()

void ItemBase::UnregisterPartForSync ( int part_id)
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 166

167 {
168 //part_id must starts from index = 1
169 int offset;
170 int mask;
171
172 if ( part_id >= 1 && part_id <= 31 ) //<1,31> (31 parts)
173 {
174 offset = part_id - 1;
175 mask = 1 << offset;
176
177 m_SyncParts01 = m_SyncParts01 & ~mask;
178 }
179 else if ( part_id >= 32 && part_id <= 62 ) //<32,62> (31 parts)
180 {
181 offset = ( part_id % 32 );
182 mask = 1 << offset;
183
184 m_SyncParts02 = m_SyncParts02 & ~mask;
185 }
186 else if ( part_id >= 63 && part_id <= 93 ) //<63,93> (31 parts)
187 {
188 offset = ( part_id % 63 );
189 mask = 1 << offset;
190
191 m_SyncParts03 = m_SyncParts03 & ~mask;
192 }
193 }
int m_SyncParts02
Определения BaseBuildingBase.c:11
int m_SyncParts03
Определения BaseBuildingBase.c:12
int m_SyncParts01
Определения BaseBuildingBase.c:10

Перекрестные ссылки m_SyncParts01, m_SyncParts02 и m_SyncParts03.