DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UnregisterPartForSync()

void ItemBase::UnregisterPartForSync ( int part_id)
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 153

154 {
155 //part_id must starts from index = 1
156 int offset;
157 int mask;
158
159 if ( part_id >= 1 && part_id <= 31 ) //<1,31> (31 parts)
160 {
161 offset = part_id - 1;
162 mask = 1 << offset;
163
164 m_SyncParts01 = m_SyncParts01 & ~mask;
165 }
166 else if ( part_id >= 32 && part_id <= 62 ) //<32,62> (31 parts)
167 {
168 offset = ( part_id % 32 );
169 mask = 1 << offset;
170
171 m_SyncParts02 = m_SyncParts02 & ~mask;
172 }
173 else if ( part_id >= 63 && part_id <= 93 ) //<63,93> (31 parts)
174 {
175 offset = ( part_id % 63 );
176 mask = 1 << offset;
177
178 m_SyncParts03 = m_SyncParts03 & ~mask;
179 }
180 }
int m_SyncParts02
Определения BaseBuildingBase.c:13
int m_SyncParts03
Определения BaseBuildingBase.c:14
int m_SyncParts01
Определения BaseBuildingBase.c:12

Перекрестные ссылки m_SyncParts01, m_SyncParts02 и m_SyncParts03.