DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemDetached() [7/7]

override void ItemBase::EEItemDetached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 741

742 {
743 super.EEItemDetached( item, slot_name );
744
745 if (IsActive() && GetGame().IsServer())
746 {
748 m_CatchingContext.UpdateDataAndMasks();
749 m_CatchingContext.GenerateResult();
751 }
752 }
ref CatchingContextTrapsBase m_CatchingContext
Определения TrapSpawnBase.c:45
void ResetRunningTimerProgress()
Определения TrapSpawnBase.c:301
void ResetActiveProgress()
Определения TrapSpawnBase.c:290
bool IsActive()
Определения TrapSpawnBase.c:164
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), IsActive(), m_CatchingContext, ResetActiveProgress() и ResetRunningTimerProgress().