DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemDetached() [7/7]

override void ItemBase::EEItemDetached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 711

712 {
713 super.EEItemDetached( item, slot_name );
714
715 if (IsActive() && GetGame().IsServer())
716 {
718 m_CatchingContext.UpdateDataAndMasks();
719 m_CatchingContext.GenerateResult();
721 }
722 }
ref CatchingContextTrapsBase m_CatchingContext
Определения TrapSpawnBase.c:45
void ResetRunningTimerProgress()
Определения TrapSpawnBase.c:301
void ResetActiveProgress()
Определения TrapSpawnBase.c:290
bool IsActive()
Определения TrapSpawnBase.c:164
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), IsActive(), m_CatchingContext, ResetActiveProgress() и ResetRunningTimerProgress().