DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Effect()

void Effect ( )
protected

ctor

См. определение в файле Effect.c строка 70

71 {
72 if (GetGame().IsDedicatedServer())
73 {
74 ErrorEx("Created Effect on server.", ErrorExSeverity.WARNING);
75 }
76
77 m_IsPlaying = false;
78
79 InitEffect();
80 }
bool m_IsPlaying
Whether the Effect is currently playing.
Определения Effect.c:37
void InitEffect()
init
Определения Effect.c:101
proto native CGame GetGame()
ErrorExSeverity
Определения EnDebug.c:62
enum ShapeType ErrorEx

Перекрестные ссылки ErrorEx, GetGame(), InitEffect() и m_IsPlaying.

Используется в SEffectManager::Cleanup(), CleanupEffects(), SEffectManager::DestroyEffect(), SEffectManager::EffectRegister(), SEffectManager::EffectUnregister(), SEffectManager::EffectUnregisterEx(), SEffectManager::GetEffectByID(), AmmoEffects::PlayAmmoEffect(), SEffectManager::PlayInWorld(), SEffectManager::PlayOnObject(), Land_Underground_Stairs_Exit::SoundEnded(), SoundEnded(), Explosion::SpawnEffect() и SEffectManager::Stop().