DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundElectricShock()

void ItemBase::SoundElectricShock ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarbedWire.c строка 314

315 {
316 if ( !GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer() ) // client side
317 {
318 int random_index = Math.RandomInt(0, SOUNDS_SHOCK_COUNT);
319 string sound_type = m_SoundsShock[random_index];
320 PlaySound(sound_type, 50);
321 }
322 }
void PlaySound()
Определения HungerSoundHandler.c:38
static const string m_SoundsShock[SOUNDS_SHOCK_COUNT]
Определения BarbedWire.c:13
static const int SOUNDS_SHOCK_COUNT
Определения BarbedWire.c:7
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_SoundsShock, PlaySound(), Math::RandomInt() и SOUNDS_SHOCK_COUNT.

Используется в PreAreaDamageActions().