DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetFoodTotalVolume()

static float Edible_Base::GetFoodTotalVolume ( ItemBase item,
string classname = "",
int food_stage = 0 )
inlinestaticprotected

См. определение в файле Edible_Base.c строка 391

392 {
393 Edible_Base food_item = Edible_Base.Cast(item);
394 if (food_item && food_item.GetFoodStage())
395 {
396 return FoodStage.GetFullnessIndex(food_item.GetFoodStage());
397 }
398 else if (classname != "" && food_stage)
399 {
400 return FoodStage.GetFullnessIndex(null, food_stage, classname);
401 }
402 string class_path = string.Format("cfgVehicles %1 Nutrition", classname);
403 return GetGame().ConfigGetFloat( class_path + " fullnessIndex" );
404
405 }
proto native float ConfigGetFloat(string path)
Get float value from config on path.
void Edible_Base()
Определения Edible_Base.c:25
override FoodStage GetFoodStage()
Определения Edible_Base.c:361
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloat(), Edible_Base(), GetFoodStage() и GetGame().

Используется в GetNutritionalProfile().