DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundCut()

void ItemBase::SoundCut ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarbedWire.c строка 267

268 {
269 if ( !g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer() ) // client side
270 {
271 int random_index = Math.RandomInt(0, SOUNDS_CUT_COUNT);
272 string sound_type = m_SoundsCut[random_index];
273 PlaySound(sound_type, 50);
274 }
275 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void PlaySound()
Определения HungerSoundHandler.c:39
static const string m_SoundsCut[SOUNDS_CUT_COUNT]
Определения BarbedWire.c:11
static const int SOUNDS_CUT_COUNT
Определения BarbedWire.c:5

Перекрестные ссылки g_Game, m_SoundsCut, PlaySound(), Math::RandomInt() и SOUNDS_CUT_COUNT.

Используется в OnIsPlugged() и OnIsUnplugged().