DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayCatchEffectsServer()

void ItemBase::PlayCatchEffectsServer ( )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 613

614 {
615 if (m_YieldItemIdx == -1)
616 return;
617
619
620 PlayCatchNoise(yItem);
622 }
proto native Mission GetMission()
YieldItemBase GetYieldItemByIdx(int idx)
Определения CatchYieldBank.c:43
void PlayCatchParticleSynced(YieldItemBase yItem)
Определения TrapSpawnBase.c:652
void PlayCatchNoise(YieldItemBase yItem)
Определения TrapSpawnBase.c:639
int m_YieldItemIdx
Определения TrapSpawnBase.c:28
WorldData GetWorldData()
Определения gameplay.c:743
CatchYieldBank GetCatchYieldBank()
Определения WorldData.c:387
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки WorldData::GetCatchYieldBank(), GetGame(), CGame::GetMission(), Mission::GetWorldData(), CatchYieldBank::GetYieldItemByIdx(), m_YieldItemIdx, PlayCatchNoise() и PlayCatchParticleSynced().

Используется в OnCatchSpawnServer().