DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayCatchEffectsServer()

void ItemBase::PlayCatchEffectsServer ( )
inlineprotected

См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 583

584 {
585 if (m_YieldItemIdx == -1)
586 return
587
589
590 PlayCatchNoise(yItem);
592 }
proto native Mission GetMission()
YieldItemBase GetYieldItemByIdx(int idx)
Определения CatchYieldBank.c:43
void PlayCatchParticleSynced(YieldItemBase yItem)
Определения TrapSpawnBase.c:622
void PlayCatchNoise(YieldItemBase yItem)
Определения TrapSpawnBase.c:609
int m_YieldItemIdx
Определения TrapSpawnBase.c:28
WorldData GetWorldData()
Определения gameplay.c:743
CatchYieldBank GetCatchYieldBank()
Определения WorldData.c:387
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки WorldData::GetCatchYieldBank(), GetGame(), CGame::GetMission(), Mission::GetWorldData(), CatchYieldBank::GetYieldItemByIdx(), m_YieldItemIdx, PlayCatchNoise() и PlayCatchParticleSynced().

Используется в OnCatchSpawnServer().