DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundCookingStart()

void Edible_Base::SoundCookingStart ( string sound_name)
inlineprotected

См. определение в файле Edible_Base.c строка 705

706 {
707 #ifndef SERVER
708 #ifndef NO_GUI
709 if (m_SoundPlaying != sound_name)
710 {
712
713 m_SoundEffectCooking = SEffectManager.PlaySound(sound_name, GetPosition(), 0, 0, true);
714 m_SoundPlaying = sound_name;
715 }
716 #endif
717 #endif
718 }
string m_SoundPlaying
Определения Edible_Base.c:16
EffectSound m_SoundEffectCooking
DEPRECATED.
Определения Edible_Base.c:15
void SoundCookingStop()
Определения Edible_Base.c:720
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition(), m_SoundEffectCooking, m_SoundPlaying, SEffectManager::PlaySound() и SoundCookingStop().

Используется в RefreshAudio().