DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdatePhysics() [3/3]

void ItemBase::UpdatePhysics ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 610

611 {
612 string proxy_selection_name;
613 string animation_name;
614
615 if (GetState() == PITCHED)
616 {
617 for (int i = 0; i < m_ShowAnimationsWhenPitched.Count(); i++)
618 {
619 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPitched.Get(i);
620
621 proxy_selection_name = animation_name;
622 proxy_selection_name.ToLower();
623 AddProxyPhysics(proxy_selection_name);
624 }
625
627 }
628 else
629 {
630 for (int j = 0; j < m_ShowAnimationsWhenPacked.Count(); j++)
631 {
632 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPacked.Get(j);
633
634 proxy_selection_name = animation_name;
635 proxy_selection_name.ToLower();
636 AddProxyPhysics(proxy_selection_name);
637 }
638 }
639 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void HandleOpeningsPhysics()
Определения TentBase.c:895
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPacked
Определения TentBase.c:35
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPitched
Определения TentBase.c:34
int GetState()
Определения TentBase.c:461
proto int ToLower()
Changes string to lowercase. Returns length.
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, GetState(), HandleOpeningsPhysics(), m_ShowAnimationsWhenPacked, m_ShowAnimationsWhenPitched, PITCHED и string::ToLower().