DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEOnAfterLoad() [2/2]

override void ItemBase::EEOnAfterLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 505

506 {
508 {
509 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_GAMEPLAY ).CallLater( SetPartsAfterStoreLoad, 500, false, this ); //todo: check damage system config presence and 'HasDamageSystem' instead?
510 }
511
512 super.EEOnAfterLoad();
513 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
bool m_FixDamageSystemInit
Определения ItemBase.c:61
void SetPartsAfterStoreLoad()
Определения BaseBuildingBase.c:476
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:10

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, g_Game, m_FixDamageSystemInit и SetPartsAfterStoreLoad().