См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 394
395 {
397 {
398
401
402
406
408
410 {
412 }
413
415
417 {
421 }
422
424
425 SetSynchDirty();
426 }
427 }
ref CatchingContextTrapsBase m_CatchingContext
string m_AnimationPhaseTriggered
void DetachAllAttachments()
detaches everything on catching end (some slots may not be accessible when folded)
void ClearCatchingComponent()
string m_AnimationPhaseSet
string m_AnimationPhaseUsed
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки AddDefect(), ClearCatchingComponent(), DetachAllAttachments(), GetGame(), HandleBaitLoss(), m_AnimationPhaseSet, m_AnimationPhaseTriggered, m_AnimationPhaseUsed, m_CatchingContext, m_IsActive, m_IsDeployed, m_IsPastWaitingTime и m_Timer.
Используется в EvaluateCatch() и SpawnCatch().