См. определение в файле TrapSpawnBase.c строка 404
405 {
407 {
408
411
412
416
418
420 {
422 }
423
425
427 {
431 }
432
434
435 SetSynchDirty();
436 }
437 }
ref CatchingContextTrapsBase m_CatchingContext
string m_AnimationPhaseTriggered
void DetachAllAttachments()
detaches everything on catching end (some slots may not be accessible when folded)
void ClearCatchingComponent()
string m_AnimationPhaseSet
string m_AnimationPhaseUsed
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки AddDefect(), ClearCatchingComponent(), DetachAllAttachments(), GetGame(), HandleBaitLoss(), m_AnimationPhaseSet, m_AnimationPhaseTriggered, m_AnimationPhaseUsed, m_CatchingContext, m_IsActive, m_IsDeployed, m_IsPastWaitingTime и m_Timer.
Используется в EvaluateCatch() и SpawnCatch().