DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete() [2/2]

override void ItemBase::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле ParticleTest.c строка 35

36 {
37 super.EEDelete(parent);
38
39 if (m_Particle && GetGame()) // GetGame() is null when the game is being shut down
40 {
41 m_Particle.Stop();
43 }
44 }
proto native void ObjectDelete(Object obj)
Particle m_Particle
Определения ParticleTest.c:6
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_Particle и CGame::ObjectDelete().