См. определение в файле TentBase.c строка 509
510 {
512
517
519
520 GetInventory().LockInventory(HIDE_INV_FROM_SCRIPT);
521
522 if (update_navmesh)
523 {
525 }
526
528
530 MiscGameplayFunctions.DropAllItemsInInventoryInBounds(
this,
m_HalfExtents);
531
532 SetSynchDirty();
533
535 {
536 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
537 }
538 }
override bool IsHologram()
enum MagnumStableStateID init
void HideAllAnimationsAndProxyPhysics(bool hide_animations=true, bool hide_physics=true)
void DestroyClutterCutter()
Перекрестные ссылки DestroyClutterCutter(), g_Game, HideAllAnimationsAndProxyPhysics(), init, IsHologram(), m_HalfExtents, m_IsEntrance, m_IsToggle, m_IsWindow, m_State, PACKED, Refresh() и RegenerateNavmesh().
Используется в OnItemLocationChanged(), OnStoreLoad(), OnVariablesSynchronized(), RefreshPhysics() и TryPitch().