См. определение в файле TentBase.c строка 511
512 {
514
519
521
522 GetInventory().LockInventory(HIDE_INV_FROM_SCRIPT);
523
524 if (update_navmesh)
525 {
527 }
528
530
532 MiscGameplayFunctions.DropAllItemsInInventoryInBounds(
this,
m_HalfExtents);
533
534 SetSynchDirty();
535
537 {
538 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
539 }
540 }
override bool IsHologram()
enum MagnumStableStateID init
void HideAllAnimationsAndProxyPhysics(bool hide_animations=true, bool hide_physics=true)
void DestroyClutterCutter()
Перекрестные ссылки DestroyClutterCutter(), g_Game, HideAllAnimationsAndProxyPhysics(), init, IsHologram(), m_HalfExtents, m_IsEntrance, m_IsToggle, m_IsWindow, m_State, PACKED, Refresh() и RegenerateNavmesh().
Используется в OnItemFallRebuilding(), OnItemLocationChanged(), OnStoreLoad(), OnVariablesSynchronized(), RefreshPhysics() и TryPitch().