См. определение в файле TentBase.c строка 488
489 {
491
496
498
499 GetInventory().LockInventory(HIDE_INV_FROM_SCRIPT);
500
501 if (update_navmesh)
502 {
504 }
505
507
509 MiscGameplayFunctions.DropAllItemsInInventoryInBounds(
this,
m_HalfExtents);
510
511 SetSynchDirty();
512
514 {
515 GetOnViewIndexChanged().Invoke();
516 }
517 }
override bool IsHologram()
enum MagnumStableStateID init
void HideAllAnimationsAndProxyPhysics(bool hide_animations=true, bool hide_physics=true)
void DestroyClutterCutter()
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки DestroyClutterCutter(), GetGame(), HideAllAnimationsAndProxyPhysics(), init, IsHologram(), m_HalfExtents, m_IsEntrance, m_IsToggle, m_IsWindow, m_State, PACKED, Refresh() и RegenerateNavmesh().
Используется в OnItemLocationChanged(), OnStoreLoad(), OnVariablesSynchronized(), RefreshPhysics() и TryPitch().