DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPartsFromSyncData()

void ItemBase::SetPartsFromSyncData ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 318

319 {
320 Construction construction = GetConstruction();
321 map<string, ref ConstructionPart> construction_parts = construction.GetConstructionParts();
322
323 for ( int i = 0; i < construction_parts.Count(); ++i )
324 {
325 string key = construction_parts.GetKey( i );
326 ConstructionPart value = construction_parts.Get( key );
327 SetPartFromSyncData(value);
328 }
329
330 //regenerate navmesh
331 UpdateNavmesh();
332 }
void Construction(BaseBuildingBase parent)
Определения Construction.c:26
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
void SetPartFromSyncData(ConstructionPart part)
Определения BaseBuildingBase.c:276
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:975
void UpdateNavmesh()
Определения BaseBuildingBase.c:905

Перекрестные ссылки Construction(), GetConstruction(), SetPartFromSyncData() и UpdateNavmesh().