DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPartsFromSyncData()

void ItemBase::SetPartsFromSyncData ( )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 307

308 {
309 Construction construction = GetConstruction();
310 map<string, ref ConstructionPart> construction_parts = construction.GetConstructionParts();
311
312 for ( int i = 0; i < construction_parts.Count(); ++i )
313 {
314 string key = construction_parts.GetKey( i );
315 ConstructionPart value = construction_parts.Get( key );
316 SetPartFromSyncData(value);
317 }
318
319 //regenerate navmesh
321 }
void ConstructionPart(string name, string part_name, string main_part_name, int id, bool is_built, bool is_base, bool is_gate, array< string > required_parts)
Определения ConstructionPart.c:531
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
void SetPartFromSyncData(ConstructionPart part)
Определения BaseBuildingBase.c:265
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:883
void UpdateNavmesh()
Определения BaseBuildingBase.c:812

Перекрестные ссылки GetConstruction(), SetPartFromSyncData() и BaseBuildingBase::UpdateNavmesh().