DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals() [3/3]

void ItemBase::UpdateVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 581

582 {
583 string proxy_selection_name;
584 string animation_name;
585
586 if (GetState() == PITCHED)
587 {
588 for (int i = 0; i < m_ShowAnimationsWhenPitched.Count(); i++)
589 {
590 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPitched.Get(i);
591
592 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
593 }
594
596 }
597 else
598 {
599 for (int j = 0; j < m_ShowAnimationsWhenPacked.Count(); j++)
600 {
601 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPacked.Get(j);
602
603 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
604 }
605 }
606 }
void HandleOpeningsVisuals()
Определения TentBase.c:860
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPacked
Определения TentBase.c:35
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPitched
Определения TentBase.c:34
int GetState()
Определения TentBase.c:459

Перекрестные ссылки GetState(), HandleOpeningsVisuals(), m_ShowAnimationsWhenPacked, m_ShowAnimationsWhenPitched и PITCHED.