DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals() [3/3]

void ItemBase::UpdateVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 583

584 {
585 string proxy_selection_name;
586 string animation_name;
587
588 if (GetState() == PITCHED)
589 {
590 for (int i = 0; i < m_ShowAnimationsWhenPitched.Count(); i++)
591 {
592 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPitched.Get(i);
593
594 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
595 }
596
598 }
599 else
600 {
601 for (int j = 0; j < m_ShowAnimationsWhenPacked.Count(); j++)
602 {
603 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPacked.Get(j);
604
605 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
606 }
607 }
608 }
void HandleOpeningsVisuals()
Определения TentBase.c:862
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPacked
Определения TentBase.c:35
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPitched
Определения TentBase.c:34
int GetState()
Определения TentBase.c:461

Перекрестные ссылки GetState(), HandleOpeningsVisuals(), m_ShowAnimationsWhenPacked, m_ShowAnimationsWhenPitched и PITCHED.