DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals() [3/3]

void ItemBase::UpdateVisuals ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 560

561 {
562 string proxy_selection_name;
563 string animation_name;
564
565 if (GetState() == PITCHED)
566 {
567 for (int i = 0; i < m_ShowAnimationsWhenPitched.Count(); i++)
568 {
569 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPitched.Get(i);
570
571 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
572 }
573
575 }
576 else
577 {
578 for (int j = 0; j < m_ShowAnimationsWhenPacked.Count(); j++)
579 {
580 animation_name = m_ShowAnimationsWhenPacked.Get(j);
581
582 SetAnimationPhase(animation_name, 0);
583 }
584 }
585 }
void HandleOpeningsVisuals()
Определения TentBase.c:839
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPacked
Определения TentBase.c:35
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref array< string > m_ShowAnimationsWhenPitched
Определения TentBase.c:34
int GetState()
Определения TentBase.c:438

Перекрестные ссылки GetState(), HandleOpeningsVisuals(), m_ShowAnimationsWhenPacked, m_ShowAnimationsWhenPitched и PITCHED.