DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundBuzzLoopStop()

void ItemBase::SoundBuzzLoopStop ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarbedWire.c строка 301

302 {
303 if ( !GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer() ) // client side
304 {
305 if (m_BuzzSoundLoop)
306 {
308 m_BuzzSoundLoop = NULL;
309 }
310 }
311 }
proto native void ObjectDelete(Object obj)
SoundOnVehicle m_BuzzSoundLoop
Определения BarbedWire.c:16
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_BuzzSoundLoop и CGame::ObjectDelete().

Используется в OnWorkStop().