DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetFoodWater()

static float Edible_Base::GetFoodWater ( ItemBase item,
string classname = "",
int food_stage = 0 )
inlinestaticprotected

См. определение в файле Edible_Base.c строка 422

423 {
424 Edible_Base food_item = Edible_Base.Cast(item);
425 if (food_item && food_item.GetFoodStage())
426 {
427 return FoodStage.GetWater(food_item.GetFoodStage());
428 }
429 else if (classname != "" && food_stage)
430 {
431 return FoodStage.GetWater(null, food_stage, classname);
432 }
433 string class_path = string.Format("cfgVehicles %1 Nutrition", classname);
434 return g_Game.ConfigGetFloat( class_path + " water" );
435 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void Edible_Base()
Определения Edible_Base.c:25
override FoodStage GetFoodStage()
Определения Edible_Base.c:361

Перекрестные ссылки Edible_Base(), g_Game и GetFoodStage().

Используется в GetNutritionalProfile().