См. определение в файле TentBase.c строка 893
894 {
895 bool is_closed;
896 bool is_ruined;
897 int hplevel;
898 string zone;
900 ToggleAnimations toggle;
901
903 {
908 DamageSystem.GetDamageZoneFromComponentName(
this,
component,zone);
909 is_ruined = (GetHealthLevel(zone) == GameConstants.STATE_RUINED);
910
911
914
916 {
917 if (is_closed)
918 {
920 }
921 else
922 {
924 }
925 }
926 }
927 }
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
ref map< ref ToggleAnimations, bool > m_ToggleAnimations
Перекрестные ссылки component, ToggleAnimations::GetOpeningBit(), GetState(), ToggleAnimations::GetToggleOff(), ToggleAnimations::GetToggleOn(), m_OpeningMask, m_ToggleAnimations, PITCHED и GameConstants::STATE_RUINED.
Используется в OnVariablesSynchronized() и UpdatePhysics().