DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleOpeningsPhysics()

void ItemBase::HandleOpeningsPhysics ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 893

894 {
895 bool is_closed;
896 bool is_ruined;
897 int hplevel;
898 string zone;
899 string component;
900 ToggleAnimations toggle;
901
902 for (int i = 0; i < m_ToggleAnimations.Count(); i++)
903 {
904 toggle = m_ToggleAnimations.GetKey(i);
905 is_closed = m_OpeningMask & toggle.GetOpeningBit();
906 component = toggle.GetToggleOff(); //either one works
907 component.ToLower();
908 DamageSystem.GetDamageZoneFromComponentName(this,component,zone);
909 is_ruined = (GetHealthLevel(zone) == GameConstants.STATE_RUINED);
910
911 //re-adding physics to avoid proxy physics stacking
912 RemoveProxyPhysics(toggle.GetToggleOff());
913 RemoveProxyPhysics(toggle.GetToggleOn());
914
915 if (!is_ruined && GetState() == PITCHED)
916 {
917 if (is_closed)
918 {
919 AddProxyPhysics(toggle.GetToggleOn());
920 }
921 else
922 {
923 AddProxyPhysics(toggle.GetToggleOff());
924 }
925 }
926 }
927 }
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
int m_OpeningMask
Определения TentBase.c:30
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref map< ref ToggleAnimations, bool > m_ToggleAnimations
Определения TentBase.c:33
int GetState()
Определения TentBase.c:459
int GetOpeningBit()
Определения ToggleSelections.c:28
string GetToggleOn()
Определения ToggleSelections.c:23
string GetToggleOff()
Определения ToggleSelections.c:18

Перекрестные ссылки component, ToggleAnimations::GetOpeningBit(), GetState(), ToggleAnimations::GetToggleOff(), ToggleAnimations::GetToggleOn(), m_OpeningMask, m_ToggleAnimations, PITCHED и GameConstants::STATE_RUINED.

Используется в OnVariablesSynchronized() и UpdatePhysics().