DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleOpeningsPhysics()

void ItemBase::HandleOpeningsPhysics ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 895

896 {
897 bool is_closed;
898 bool is_ruined;
899 int hplevel;
900 string zone;
901 string component;
902 ToggleAnimations toggle;
903
904 for (int i = 0; i < m_ToggleAnimations.Count(); i++)
905 {
906 toggle = m_ToggleAnimations.GetKey(i);
907 is_closed = m_OpeningMask & toggle.GetOpeningBit();
908 component = toggle.GetToggleOff(); //either one works
909 component.ToLower();
910 DamageSystem.GetDamageZoneFromComponentName(this,component,zone);
911 is_ruined = (GetHealthLevel(zone) == GameConstants.STATE_RUINED);
912
913 //re-adding physics to avoid proxy physics stacking
914 RemoveProxyPhysics(toggle.GetToggleOff());
915 RemoveProxyPhysics(toggle.GetToggleOn());
916
917 if (!is_ruined && GetState() == PITCHED)
918 {
919 if (is_closed)
920 {
921 AddProxyPhysics(toggle.GetToggleOn());
922 }
923 else
924 {
925 AddProxyPhysics(toggle.GetToggleOff());
926 }
927 }
928 }
929 }
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
int m_OpeningMask
Определения TentBase.c:30
static const int PITCHED
Определения TentBase.c:21
ref map< ref ToggleAnimations, bool > m_ToggleAnimations
Определения TentBase.c:33
int GetState()
Определения TentBase.c:461
int GetOpeningBit()
Определения ToggleSelections.c:28
string GetToggleOn()
Определения ToggleSelections.c:23
string GetToggleOff()
Определения ToggleSelections.c:18

Перекрестные ссылки component, ToggleAnimations::GetOpeningBit(), GetState(), ToggleAnimations::GetToggleOff(), ToggleAnimations::GetToggleOn(), m_OpeningMask, m_ToggleAnimations, PITCHED и GameConstants::STATE_RUINED.

Используется в OnVariablesSynchronized() и UpdatePhysics().