DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Edible_Base()

void Edible_Base::Edible_Base ( )
inlineprivate

См. определение в файле Edible_Base.c строка 25

26 {
27 if (HasFoodStage())
28 {
29 m_FoodStage = new FoodStage(this);
30
31 RegisterNetSyncVariableInt("m_FoodStage.m_FoodStageType", FoodStageType.NONE, FoodStageType.COUNT);
32 RegisterNetSyncVariableFloat("m_FoodStage.m_CookingTime", 0, 600, 0);
33
34 m_SoundPlaying = "";
36 RegisterNetSyncVariableInt("m_CookedByMethod", CookingMethodType.NONE, CookingMethodType.COUNT);
37 RegisterNetSyncVariableBool("m_MakeCookingSounds");
38 }
39 }
CookingMethodType
Определения Cooking.c:2
FoodStageType
Определения FoodStage.c:2
bool HasFoodStage()
Определения ItemBase.c:7324
string m_SoundPlaying
Определения Edible_Base.c:16
CookingMethodType m_CookedByMethod
Определения Edible_Base.c:23
ref FoodStage m_FoodStage
Определения Edible_Base.c:17

Перекрестные ссылки HasFoodStage(), m_CookedByMethod, m_FoodStage и m_SoundPlaying.

Используется в GetAgentsPerDigest(), GetFoodAgents(), GetFoodDigestibility(), GetFoodEnergy(), GetFoodNutritionalIndex(), GetFoodTotalVolume(), GetFoodToxicity(), GetFoodWater(), ReplaceEdibleWithNewLambda() и TransferFoodStage().