◆ ConstructionPart()
13 {
22 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
string m_MainPartName
Definition ConstructionPart.c:6
ref array< string > m_RequiredParts
Definition ConstructionPart.c:10
string m_Name
Definition ConstructionPart.c:3
bool m_IsBuilt
Definition ConstructionPart.c:7
bool m_IsGate
Definition ConstructionPart.c:9
bool m_IsBase
Definition ConstructionPart.c:8
string m_PartName
Definition ConstructionPart.c:5
int m_Id
Definition ConstructionPart.c:4
Перекрестные ссылки m_Id, m_IsBase, m_IsBuilt, m_IsGate, m_MainPartName, m_Name, m_PartName, m_RequiredParts и name.
◆ GetId()
Перекрестные ссылки m_Id.
◆ GetMainPartName()
◆ GetName()
◆ GetPartName()
◆ GetRequiredParts()
◆ IsBase()
◆ IsBuilt()
◆ IsGate()
◆ SetBuiltState()
◆ SetRequestBuiltState()
void SetRequestBuiltState |
( |
bool | req_built | ) |
|
|
inlineprivate |
◆ m_Id
◆ m_IsBase
◆ m_IsBuilt
◆ m_IsGate
◆ m_MainPartName
◆ m_Name
◆ m_PartName
◆ m_RequiredParts
Объявления и описания членов класса находятся в файле: