DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSetSlotLock()

void ItemBase::OnSetSlotLock ( int slotId,
bool locked,
bool was_locked )
inlineprotected

См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 570

571 {
572 string slot_name = InventorySlots.GetSlotName( slotId );
573 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint( "inv: OnSetSlotLock " + GetDebugName( this ) + " slot=" + slot_name + " locked=" + locked + " was_locked=" + was_locked );
574
575 UpdateAttachmentVisuals( slot_name, locked );
576 UpdateAttachmentPhysics( slot_name, locked );
577 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1312
void UpdateAttachmentVisuals(string slot_name, bool is_locked)
Определения BaseBuildingBase.c:805
void UpdateAttachmentPhysics(string slot_name, bool is_locked)
Определения BaseBuildingBase.c:875
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), GetDebugName(), InventorySlots::GetSlotName(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), UpdateAttachmentPhysics() и UpdateAttachmentVisuals().