DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Refresh()

void ItemBase::Refresh ( )
inlineprotected

См. определение в файле TentBase.c строка 619

620 {
623 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
void UpdateVisuals()
Определения BaseBuildingBase.c:766
void UpdatePhysics()
Определения BaseBuildingBase.c:819
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения tools.c:10

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, CGame::GetCallQueue(), GetGame(), UpdatePhysics() и UpdateVisuals().