См. определение в файле TentBase.c строка 160
161 {
162 super.RefreshPhysics();
163
165 {
167 }
168 else
169 {
171 }
172 }
void Pack(bool update_navmesh, bool init=false)
void TryPitch(bool update_navmesh, bool init=false)
Перекрестные ссылки m_State, Pack(), PITCHED и TryPitch().