См. определение в файле TentBase.c строка 139
140 {
141 super.RefreshPhysics();
142
144 {
146 }
147 else
148 {
150 }
151 }
void Pack(bool update_navmesh, bool init=false)
void TryPitch(bool update_navmesh, bool init=false)
Перекрестные ссылки m_State, Pack(), PITCHED и TryPitch().