См. определение в файле TentBase.c строка 162
163 {
164 super.RefreshPhysics();
165
167 {
169 }
170 else
171 {
173 }
174 }
void Pack(bool update_navmesh, bool init=false)
void TryPitch(bool update_navmesh, bool init=false)
Перекрестные ссылки m_State, Pack(), PITCHED и TryPitch().