DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
override void Edible_Base::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
Worm.c
строка
18
19
{
20
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
21
22
if
(InventorySlots.GetSlotName(slot_id) ==
"Bait"
)
23
{
24
SetAnimationPhase(
"bait_unhooked"
,1);
25
SetAnimationPhase(
"bait_hooked"
,0);
26
}
27
}
Перекрестные ссылки
InventorySlots::GetSlotName()
.
Edible_Base
Создано системой
1.13.2