◆ WarningMenuBase()
7 {
9 {
10 GetGame().GetMission().AddActiveInputExcludes({
"menu"});
11
12 GetGame().GetMission().GetHud().ShowHudUI(
false);
13 GetGame().GetMission().GetHud().ShowQuickbarUI(
false);
14 }
15 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ ~WarningMenuBase()
◆ GetText()
◆ Init()
◆ OnClick()
58 {
60
62 {
64 return true;
65 }
66
67 return false;
68 }
const int IDC_OK
Definition constants.c:135
Перекрестные ссылки Close(), IDC_OK, x и y.
◆ OnInputDeviceChanged()
◆ OnInputPresetChanged()
void OnInputPresetChanged |
( |
| ) |
|
|
inlineprotected |
◆ Update()
71 {
73
74 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
77 #endif
78 }
Перекрестные ссылки Close() и GetUApi().
◆ UpdateControlsElements()
void UpdateControlsElements |
( |
| ) |
|
|
inlineprotected |
◆ UpdateControlsElementVisibility()
void UpdateControlsElementVisibility |
( |
| ) |
|
|
inlineprotected |
◆ m_Description
◆ m_OkButton
Объявления и описания членов класса находятся в файле: