◆ UIPropertyAttachment()
14 {
16
18
19 m_WgtThis =
GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/scene_editor/day_z_scene_editor_attachment.layout",
m_WgtRoot);
22 }
Definition EnWidgets.c:220
XComboBoxWidget m_WgtComboBox
Definition UIPropertyAttachment.c:5
TextWidget m_WgtSlotName
Definition UIPropertyAttachment.c:6
ref TStringArray m_ComboItems
Definition UIPropertyAttachment.c:7
Widget m_WgtThis
Definition UIPropertyAttachment.c:4
Widget m_WgtRoot
Definition UIPropertyAttachment.c:3
proto native CGame GetGame()
array< string > TStringArray
Definition EnScript.c:685
Перекрестные ссылки GetGame(), m_ComboItems, m_WgtComboBox, m_WgtRoot, m_WgtSlotName и m_WgtThis.
◆ ~UIPropertyAttachment()
◆ Hide()
103 {
105
108 }
int m_SlotID
Definition UIPropertyAttachment.c:10
EntityAI m_Obj
Definition UIPropertyAttachment.c:9
Перекрестные ссылки m_Obj, m_SlotID и m_WgtThis.
◆ IsVisible()
◆ OnClick()
◆ SetPos()
◆ SetSize()
◆ Show()
◆ m_ComboItems
◆ m_Obj
◆ m_PrevIndex
◆ m_SlotID
◆ m_WgtComboBox
◆ m_WgtRoot
◆ m_WgtSlotName
◆ m_WgtThis
Объявления и описания членов класса находятся в файле: