Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс GetServersInput

GetServersInput the input structure of the GetServers operation. Подробнее...

Закрытые члены

void SetAntiCheatFilter (bool anti_cheat)
 
void SetNameFilter (string name)
 
void SetGameTypeFilter (string game_type)
 
void SetModeIdFilter (int mode_id)
 
void SetGameVersionFilter (string game_version)
 
void SetOfficialFilter (bool official)
 
void SetJoinableFilter (bool joinable)
 
void SetMapNameToRun (string mapNameToRun)
 
void SetIsModdedFilter (bool is_modded)
 
void SetMinPlayersFilter (int min_players)
 
void SetMaxPlayersFilter (int max_players)
 
void SetIsPasswordProtectedFilter (bool password_protected)
 
void SetRegionIdFilter (int region)
 
void SetPriorityFilter (int priority)
 
void SetFreeSlotsMin (int freeSlotsMin)
 
void SetFreeSlotsMax (int freeSlotsMax)
 
void SetHostIp (string hostIp)
 
void SetHostPort (int hostPort)
 
void SetMouseAndKeyboardEnabled (bool enabledMouseAndKeyboard)
 
void SetFavorited (bool show)
 
void SetFriendsPlaying (bool show)
 
void SetPreviouslyPlayed (bool show)
 
void SetProperVersionMatch (bool show)
 
void SetFullServer (bool show)
 
void SetThirdPerson (bool show)
 
void SetPublic (bool show)
 
void SetAcceleratedTime (bool show)
 
void SetAllowedFilePatching (bool show)
 
void SetLAN ()
 
void SetPingFilter (int pingMaxValue)
 
void SetBattleyeProtection (bool show)
 
void SetPassworded (bool show)
 
void AddShow (bool show)
 
void AddFavourite (string ip, int port)
 
void SetWhitelistEnabled (bool whitelistEnabled)
 
void SetIsDLC (bool isDLC)
 

Закрытые данные

bool m_AntiCheat
 
int m_RowsPerPage
 
string m_SortBy
 
ESortOrder m_SortOrder
 
string m_Name
 
string m_GameType
 
int m_Platform
 
int m_ModeId
 
int m_Page
 
string m_GameVersion
 
bool m_Official
 
bool m_Joinable
 
string m_MapNameToRun
 
bool m_IsModded
 
int m_MinPlayers
 
int m_MaxPlayers
 
bool m_IsPasswordProtected
 
int m_RegionId
 
int m_Priority
 
int m_FreeSlotsMin
 
int m_FreeSlotsMax
 
string m_HostIp
 
int m_HostPort
 
string m_FavoriteServers
 
bool m_MouseAndKeyboardEnabled
 
bool m_WhitelistEnabled
 
bool m_IsDLC
 
bool m_UseAntiCheat
 
bool m_UseName
 
bool m_UseGameType
 
bool m_UseModeId
 
bool m_UseGameVersion
 
bool m_UseOfficial
 
bool m_UseJoinable
 
bool m_UseMapNameToRun
 
bool m_UseIsModded
 
bool m_UseMinPlayers
 
bool m_UseMaxPlayers
 
bool m_UseIsPasswordProtected
 
bool m_UseRegionId
 
bool m_UsePriority
 
bool m_UseFreeSlotsMin
 
bool m_UseFreeSlotsMax
 
bool m_UseHostIp
 
bool m_UseHostPort
 
bool m_UseHostIps
 
bool m_UseMouseAndKeyboardEnabled
 
bool m_UseWhitelistEnabled
 
bool m_UseIsDLC
 

Подробное описание

GetServersInput the input structure of the GetServers operation.

Методы

◆ AddFavourite()

void AddFavourite ( string ip,
int port )
inlineprivate
487 {
488 m_FavoriteServers += ip + ";" + port + ";";
489 }
string m_FavoriteServers
Definition BiosLobbyService.c:259
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_FavoriteServers.

◆ AddShow()

void AddShow ( bool show)
inlineprivate
479 {
480 if( show )
481 m_SortBy += "+";
482 else
483 m_SortBy += "-";
484 }
string m_SortBy
Definition BiosLobbyService.c:238

Перекрестные ссылки m_SortBy.

Используется в SetAcceleratedTime(), SetAllowedFilePatching(), SetBattleyeProtection(), SetFavorited(), SetFriendsPlaying(), SetFullServer(), SetIsDLC(), SetPassworded(), SetPreviouslyPlayed(), SetProperVersionMatch(), SetPublic(), SetThirdPerson() и SetWhitelistEnabled().

◆ SetAcceleratedTime()

void SetAcceleratedTime ( bool show)
inlineprivate
445 {
446 m_SortBy += "A";
447 AddShow( show );
448 }
void AddShow(bool show)
Definition BiosLobbyService.c:478

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetAllowedFilePatching()

void SetAllowedFilePatching ( bool show)
inlineprivate
451 {
452 m_SortBy += "7";
453 AddShow( show );
454 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetAntiCheatFilter()

void SetAntiCheatFilter ( bool anti_cheat)
inlineprivate
288 {
290 m_UseAntiCheat = true;
291 }
bool m_UseAntiCheat
Definition BiosLobbyService.c:264
bool m_AntiCheat
Definition BiosLobbyService.c:236

Перекрестные ссылки m_AntiCheat и m_UseAntiCheat.

◆ SetBattleyeProtection()

void SetBattleyeProtection ( bool show)
inlineprivate
467 {
468 m_SortBy += "B";
469 AddShow(show);
470 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetFavorited()

void SetFavorited ( bool show)
inlineprivate
402 {
403 m_SortBy += "F";
404 AddShow( show );
405
406 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetFreeSlotsMax()

void SetFreeSlotsMax ( int freeSlotsMax)
inlineprivate
378 {
380 m_UseFreeSlotsMax = true;
381 }
bool m_UseFreeSlotsMax
Definition BiosLobbyService.c:279
int m_FreeSlotsMax
Definition BiosLobbyService.c:256

Перекрестные ссылки m_FreeSlotsMax и m_UseFreeSlotsMax.

◆ SetFreeSlotsMin()

void SetFreeSlotsMin ( int freeSlotsMin)
inlineprivate
372 {
374 m_UseFreeSlotsMin = true;
375 }
int m_FreeSlotsMin
Definition BiosLobbyService.c:255
bool m_UseFreeSlotsMin
Definition BiosLobbyService.c:278

Перекрестные ссылки m_FreeSlotsMin и m_UseFreeSlotsMin.

◆ SetFriendsPlaying()

void SetFriendsPlaying ( bool show)
inlineprivate
409 {
410 m_SortBy += "P";
411 AddShow( show );
412 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetFullServer()

void SetFullServer ( bool show)
inlineprivate
427 {
428 m_SortBy += "S";
429 AddShow( show );
430 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetGameTypeFilter()

void SetGameTypeFilter ( string game_type)
inlineprivate
300 {
302 m_UseGameType = true;
303 }
string m_GameType
Definition BiosLobbyService.c:241
bool m_UseGameType
Definition BiosLobbyService.c:266

Перекрестные ссылки m_GameType и m_UseGameType.

◆ SetGameVersionFilter()

void SetGameVersionFilter ( string game_version)
inlineprivate
312 {
314 m_UseGameVersion = true;
315 }
string m_GameVersion
Definition BiosLobbyService.c:245
bool m_UseGameVersion
Definition BiosLobbyService.c:268

Перекрестные ссылки m_GameVersion и m_UseGameVersion.

◆ SetHostIp()

void SetHostIp ( string hostIp)
inlineprivate
384 {
386 m_UseHostIp = true;
387 }
bool m_UseHostIp
Definition BiosLobbyService.c:280
string m_HostIp
Definition BiosLobbyService.c:257

Перекрестные ссылки m_HostIp и m_UseHostIp.

◆ SetHostPort()

void SetHostPort ( int hostPort)
inlineprivate
390 {
392 m_UseHostPort = true;
393 }
bool m_UseHostPort
Definition BiosLobbyService.c:281
int m_HostPort
Definition BiosLobbyService.c:258

Перекрестные ссылки m_HostPort и m_UseHostPort.

◆ SetIsDLC()

void SetIsDLC ( bool isDLC)
inlineprivate
501 {
502 m_IsDLC = isDLC;
503 m_UseIsDLC = true;
504
505 m_SortBy += "D";
506 AddShow(isDLC);
507 }
bool m_UseIsDLC
Definition BiosLobbyService.c:285
bool m_IsDLC
Definition BiosLobbyService.c:262

Перекрестные ссылки AddShow(), m_IsDLC, m_SortBy и m_UseIsDLC.

◆ SetIsModdedFilter()

void SetIsModdedFilter ( bool is_modded)
inlineprivate
336 {
338 m_UseIsModded = true;
339 }
bool m_IsModded
Definition BiosLobbyService.c:249
bool m_UseIsModded
Definition BiosLobbyService.c:272

Перекрестные ссылки m_IsModded и m_UseIsModded.

◆ SetIsPasswordProtectedFilter()

void SetIsPasswordProtectedFilter ( bool password_protected)
inlineprivate
354 {
357 }
bool m_UseIsPasswordProtected
Definition BiosLobbyService.c:275
bool m_IsPasswordProtected
Definition BiosLobbyService.c:252

Перекрестные ссылки m_IsPasswordProtected и m_UseIsPasswordProtected.

◆ SetJoinableFilter()

void SetJoinableFilter ( bool joinable)
inlineprivate
324 {
326 m_UseJoinable = true;
327 }
bool m_UseJoinable
Definition BiosLobbyService.c:270
bool m_Joinable
Definition BiosLobbyService.c:247

Перекрестные ссылки m_Joinable и m_UseJoinable.

◆ SetLAN()

void SetLAN ( )
inlineprivate
457 {
458 m_SortBy += "N";
459 }

Перекрестные ссылки m_SortBy.

◆ SetMapNameToRun()

void SetMapNameToRun ( string mapNameToRun)
inlineprivate
330 {
332 m_UseMapNameToRun = true;
333 }
bool m_UseMapNameToRun
Definition BiosLobbyService.c:271
string m_MapNameToRun
Definition BiosLobbyService.c:248

Перекрестные ссылки m_MapNameToRun и m_UseMapNameToRun.

◆ SetMaxPlayersFilter()

void SetMaxPlayersFilter ( int max_players)
inlineprivate
348 {
350 m_UseMaxPlayers = true;
351 }
bool m_UseMaxPlayers
Definition BiosLobbyService.c:274
int m_MaxPlayers
Definition BiosLobbyService.c:251

Перекрестные ссылки m_MaxPlayers и m_UseMaxPlayers.

◆ SetMinPlayersFilter()

void SetMinPlayersFilter ( int min_players)
inlineprivate
342 {
344 m_UseMinPlayers = true;
345 }
bool m_UseMinPlayers
Definition BiosLobbyService.c:273
int m_MinPlayers
Definition BiosLobbyService.c:250

Перекрестные ссылки m_MinPlayers и m_UseMinPlayers.

◆ SetModeIdFilter()

void SetModeIdFilter ( int mode_id)
inlineprivate
306 {
308 m_UseModeId = true;
309 }
bool m_UseModeId
Definition BiosLobbyService.c:267
int m_ModeId
Definition BiosLobbyService.c:243

Перекрестные ссылки m_ModeId и m_UseModeId.

◆ SetMouseAndKeyboardEnabled()

void SetMouseAndKeyboardEnabled ( bool enabledMouseAndKeyboard)
inlineprivate
396 {
399 }
bool m_MouseAndKeyboardEnabled
Definition BiosLobbyService.c:260
bool m_UseMouseAndKeyboardEnabled
Definition BiosLobbyService.c:283

Перекрестные ссылки m_MouseAndKeyboardEnabled и m_UseMouseAndKeyboardEnabled.

◆ SetNameFilter()

void SetNameFilter ( string name)
inlineprivate
294 {
295 m_Name = name;
296 m_UseName = true;
297 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
string m_Name
Definition BiosLobbyService.c:240
bool m_UseName
Definition BiosLobbyService.c:265

Перекрестные ссылки m_Name, m_UseName и name.

◆ SetOfficialFilter()

void SetOfficialFilter ( bool official)
inlineprivate
318 {
320 m_UseOfficial = true;
321 }
bool m_Official
Definition BiosLobbyService.c:246
bool m_UseOfficial
Definition BiosLobbyService.c:269

Перекрестные ссылки m_Official и m_UseOfficial.

◆ SetPassworded()

void SetPassworded ( bool show)
inlineprivate
473 {
474 m_SortBy += "C";
475 AddShow(show);
476 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetPingFilter()

void SetPingFilter ( int pingMaxValue)
inlineprivate
462 {
463 m_SortBy += "M" + pingMaxValue + ";";
464 }

Перекрестные ссылки m_SortBy.

◆ SetPreviouslyPlayed()

void SetPreviouslyPlayed ( bool show)
inlineprivate
415 {
416 m_SortBy += "R";
417 AddShow( show );
418 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetPriorityFilter()

void SetPriorityFilter ( int priority)
inlineprivate
366 {
368 m_UsePriority = true;
369 }
int m_Priority
Definition BiosLobbyService.c:254
bool m_UsePriority
Definition BiosLobbyService.c:277

Перекрестные ссылки m_Priority и m_UsePriority.

◆ SetProperVersionMatch()

void SetProperVersionMatch ( bool show)
inlineprivate
421 {
422 m_SortBy += "V";
423 AddShow( show );
424 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetPublic()

void SetPublic ( bool show)
inlineprivate
439 {
440 m_SortBy += "L";
441 AddShow( show );
442 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetRegionIdFilter()

void SetRegionIdFilter ( int region)
inlineprivate
360 {
362 m_UseRegionId = true;
363 }
int m_RegionId
Definition BiosLobbyService.c:253
bool m_UseRegionId
Definition BiosLobbyService.c:276

Перекрестные ссылки m_RegionId и m_UseRegionId.

◆ SetThirdPerson()

void SetThirdPerson ( bool show)
inlineprivate
433 {
434 m_SortBy += "3";
435 AddShow( show );
436 }

Перекрестные ссылки AddShow() и m_SortBy.

◆ SetWhitelistEnabled()

void SetWhitelistEnabled ( bool whitelistEnabled)
inlineprivate
492 {
495
496 m_SortBy += "W";
498 }
bool m_WhitelistEnabled
Definition BiosLobbyService.c:261
bool m_UseWhitelistEnabled
Definition BiosLobbyService.c:284

Перекрестные ссылки AddShow(), m_SortBy, m_UseWhitelistEnabled и m_WhitelistEnabled.

Поля

◆ m_AntiCheat

bool m_AntiCheat
private

Используется в SetAntiCheatFilter().

◆ m_FavoriteServers

string m_FavoriteServers
private

Используется в AddFavourite().

◆ m_FreeSlotsMax

int m_FreeSlotsMax
private

Используется в SetFreeSlotsMax().

◆ m_FreeSlotsMin

int m_FreeSlotsMin
private

Используется в SetFreeSlotsMin().

◆ m_GameType

string m_GameType
private

Используется в SetGameTypeFilter().

◆ m_GameVersion

string m_GameVersion
private

Используется в SetGameVersionFilter().

◆ m_HostIp

string m_HostIp
private

Используется в SetHostIp().

◆ m_HostPort

int m_HostPort
private

Используется в SetHostPort().

◆ m_IsDLC

bool m_IsDLC
private

Используется в SetIsDLC().

◆ m_IsModded

bool m_IsModded
private

Используется в SetIsModdedFilter().

◆ m_IsPasswordProtected

bool m_IsPasswordProtected
private

Используется в SetIsPasswordProtectedFilter().

◆ m_Joinable

bool m_Joinable
private

Используется в SetJoinableFilter().

◆ m_MapNameToRun

string m_MapNameToRun
private

Используется в SetMapNameToRun().

◆ m_MaxPlayers

int m_MaxPlayers
private

Используется в SetMaxPlayersFilter().

◆ m_MinPlayers

int m_MinPlayers
private

Используется в SetMinPlayersFilter().

◆ m_ModeId

int m_ModeId
private

Используется в SetModeIdFilter().

◆ m_MouseAndKeyboardEnabled

bool m_MouseAndKeyboardEnabled
private

Используется в SetMouseAndKeyboardEnabled().

◆ m_Name

string m_Name
private

Используется в SetNameFilter().

◆ m_Official

bool m_Official
private

Используется в SetOfficialFilter().

◆ m_Page

int m_Page
private

◆ m_Platform

int m_Platform
private

◆ m_Priority

int m_Priority
private

Используется в SetPriorityFilter().

◆ m_RegionId

int m_RegionId
private

Используется в SetRegionIdFilter().

◆ m_RowsPerPage

int m_RowsPerPage
private

◆ m_SortBy

◆ m_SortOrder

ESortOrder m_SortOrder
private

◆ m_UseAntiCheat

bool m_UseAntiCheat
private

Используется в SetAntiCheatFilter().

◆ m_UseFreeSlotsMax

bool m_UseFreeSlotsMax
private

Используется в SetFreeSlotsMax().

◆ m_UseFreeSlotsMin

bool m_UseFreeSlotsMin
private

Используется в SetFreeSlotsMin().

◆ m_UseGameType

bool m_UseGameType
private

Используется в SetGameTypeFilter().

◆ m_UseGameVersion

bool m_UseGameVersion
private

Используется в SetGameVersionFilter().

◆ m_UseHostIp

bool m_UseHostIp
private

Используется в SetHostIp().

◆ m_UseHostIps

bool m_UseHostIps
private

◆ m_UseHostPort

bool m_UseHostPort
private

Используется в SetHostPort().

◆ m_UseIsDLC

bool m_UseIsDLC
private

Используется в SetIsDLC().

◆ m_UseIsModded

bool m_UseIsModded
private

Используется в SetIsModdedFilter().

◆ m_UseIsPasswordProtected

bool m_UseIsPasswordProtected
private

Используется в SetIsPasswordProtectedFilter().

◆ m_UseJoinable

bool m_UseJoinable
private

Используется в SetJoinableFilter().

◆ m_UseMapNameToRun

bool m_UseMapNameToRun
private

Используется в SetMapNameToRun().

◆ m_UseMaxPlayers

bool m_UseMaxPlayers
private

Используется в SetMaxPlayersFilter().

◆ m_UseMinPlayers

bool m_UseMinPlayers
private

Используется в SetMinPlayersFilter().

◆ m_UseModeId

bool m_UseModeId
private

Используется в SetModeIdFilter().

◆ m_UseMouseAndKeyboardEnabled

bool m_UseMouseAndKeyboardEnabled
private

Используется в SetMouseAndKeyboardEnabled().

◆ m_UseName

bool m_UseName
private

Используется в SetNameFilter().

◆ m_UseOfficial

bool m_UseOfficial
private

Используется в SetOfficialFilter().

◆ m_UsePriority

bool m_UsePriority
private

Используется в SetPriorityFilter().

◆ m_UseRegionId

bool m_UseRegionId
private

Используется в SetRegionIdFilter().

◆ m_UseWhitelistEnabled

bool m_UseWhitelistEnabled
private

Используется в SetWhitelistEnabled().

◆ m_WhitelistEnabled

bool m_WhitelistEnabled
private

Используется в SetWhitelistEnabled().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: