DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick_Exit()

void UIScriptedMenu::OnClick_Exit ( )
inlineprotected

См. определение в файле InGameMenu.c строка 256

257 {
259 GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GUI).Call(GetGame().GetMission().CreateLogoutMenu, this);
260 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto native void LogoutRequestTime()
Logout methods.
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, CGame::GetCallQueue(), GetGame() и CGame::LogoutRequestTime().

Используется в OnClick().