DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShoesChanged()

void UIScriptedMenu::ShoesChanged ( )
inlineprotected

См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 318

319 {
320 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().SetDefaultAttachment(InventorySlots.FEET,m_ShoesSelector.GetStringValue());
321 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().EquipDefaultCharacter(m_Scene.GetIntroCharacter().GetCharacterObj());
322 SetCharacterSaved(false);
323 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void SetCharacterSaved(bool state)
Определения CharacterCreationMenu.c:779
ref OptionSelectorMultistateCharacterMenu m_ShoesSelector
Определения CharacterCreationMenu.c:30
DayZIntroScenePC m_Scene
Определения CharacterCreationMenu.c:7

Перекрестные ссылки g_Game, m_Scene, m_ShoesSelector и SetCharacterSaved().

Используется в Init() и ~CharacterCreationMenu().