См. определение в файле InGameMenu.c строка 230
231 {
232 Man player =
g_Game.GetPlayer();
233
234 if (player && player.IsUnconscious() && !player.IsDamageDestroyed())
235 {
236 g_Game.GetUIManager().ShowDialog(
"#main_menu_respawn",
"#main_menu_respawn_question",
IDC_INT_RETRY, DBT_YESNO, DBB_YES, DMT_QUESTION,
this);
237 }
238 else
239 {
240 if (
g_Game.GetMission().GetRespawnModeClient() == GameConstants.RESPAWN_MODE_CUSTOM)
241 {
243 }
244 else
245 {
247 }
248 }
249 }
const int IDC_INT_RETRY
ingame menu
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, g_Game, GameRespawn(), IDC_INT_RETRY, MENU_RESPAWN_DIALOGUE и GameConstants::RESPAWN_MODE_CUSTOM.
Используется в OnClick() и OnClick_Restart().