DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnMouseEnter() [15/15]

override bool UIScriptedMenu::OnMouseEnter ( Widget w,
int x,
int y )
inlineprotected

См. определение в файле RespawnDialogue.c строка 68

69 {
70 string tooltip_header = "";
71 string tooltip_text = "";
73 switch (w.GetUserID())
74 {
76 tooltip_header = "#main_menu_respawn_random";
77 tooltip_text = "#main_menu_respawn_random_tooltip";
78 break;
79
81 tooltip_header = "#main_menu_respawn_custom";
82 tooltip_text = "#main_menu_respawn_custom_tooltip";
83 break;
84 }
85
86 SetTooltipTexts(w, tooltip_header, tooltip_text);
87 return true;
88 }
const int ID_RESPAWN_CUSTOM
Определения RespawnDialogue.c:3
void ColorHighlight(Widget w)
Определения ControlsXboxNew.c:454
void SetTooltipTexts(Widget w, string header="", string desc="")
Определения CharacterCreationMenu.c:453
const int ID_RESPAWN_RANDOM
Определения RespawnDialogue.c:4

Перекрестные ссылки ColorHighlight(), ID_RESPAWN_CUSTOM, ID_RESPAWN_RANDOM, SetTooltipTexts(), x и y.