DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetItems()

void UIScriptedMenu::GetItems ( out array< ref RadialQuickbarItem > items)
inlineprotected

См. определение в файле RadialQuickbarMenu.c строка 287

288 {
289 items.Clear();
290
291 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( g_Game.GetPlayer() );
292 int size = player.GetQuickBarSize();
293 EntityAI entity;
294
295 for ( int i = 0; i < size; ++i )
296 {
297 entity = player.GetQuickBarEntity( i );
298
299 items.Insert( new RadialQuickbarItem( i, entity, "" ) );
300 }
301
303 }
class LogManager EntityAI
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void RadialQuickbarItem(int id, EntityAI item, string item_name, int category=RadialQuickbarCategory.DEFAULT, int category_switch=-1)
Определения RadialQuickbarMenu.c:21
void CheckForLightsAndNVG(out array< ref RadialQuickbarItem > items, int last_idx)
Определения RadialQuickbarMenu.c:305
ref array< ref RadialQuickbarItem > m_Items
Определения RadialQuickbarMenu.c:91

Перекрестные ссылки CheckForLightsAndNVG(), g_Game, m_Items и RadialQuickbarItem().

Используется в RefreshQuickbar().