DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessEmoteConditionRequest()

void UIScriptedMenu::ProcessEmoteConditionRequest ( GestureMenuItem gesture_item)
inlineprotected

См. определение в файле GesturesMenu.c строка 299

300 {
301 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
302 if (player && m_CurrentCategory != -1)
303 {
304 bool can = player.GetEmoteManager().CanPlayEmote(gesture_item.GetID()) && !player.GetEmoteManager().IsEmotePlaying();
305 gesture_item.SetCanPerformEmote(can);
306 }
307 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
int m_CurrentCategory
Определения GesturesMenu.c:123
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GestureMenuItem(), GetGame(), GetPlayer() и m_CurrentCategory.

Используется в UpdateQuickbarItemCard().