DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LoadMods() [2/2]

void UIScriptedMenu::LoadMods ( )
inlineprotected

См. определение в файле MainMenuConsoles.c строка 116

117 {
118 if (m_AllDLCs != null)
119 return;
120
121 m_AllDLCs = new array<ref ModInfo>;
122
124 if (m_AllDLCs.Count() > 0)
125 {
126 m_AllDLCs.Remove(m_AllDLCs.Count() - 1);
127 m_AllDLCs.Invert();
128 }
129
132
134 }
proto native void GetModInfos(notnull out array< ref ModInfo > modArray)
ref array< ref ModInfo > m_AllDLCs
Определения MainMenuConsoles.c:29
void FilterDLCs(inout array< ref ModInfo > modArray)
leaves ONLY DLCs
Определения MainMenuConsoles.c:137
void UpdateControlsElements()
Определения ControlsXboxNew.c:527
void PopulateDlcFrame()
Определения MainMenu.c:186
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки FilterDLCs(), GetGame(), CGame::GetModInfos(), m_AllDLCs, PopulateDlcFrame() и UpdateControlsElements().