DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick_Continue()

void UIScriptedMenu::OnClick_Continue ( )
inlineprotected

См. определение в файле InGameMenu.c строка 213

214 {
216 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
void Continue()
Timer continue when it was paused.
Определения tools.c:247
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, Continue(), CGame::GetCallQueue() и GetGame().

Используется в OnClick().