DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ~ConnectionDialogue()

void UIScriptedMenu::~ConnectionDialogue ( )
inlineprotected

См. определение в файле ConnectionDialogue.c строка 14

15 {
16 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
17 if (GetGame().GetMission())
18 {
20 }
21 #endif
22 }
proto native Mission GetMission()
ScriptInvoker GetOnInputDeviceChanged()
Определения gameplay.c:851
proto bool Remove(func fn, int flags=EScriptInvokerRemoveFlags.ALL)
remove specific call from list
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
Определения ControlsXboxNew.c:71
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetMission(), Mission::GetOnInputDeviceChanged(), OnInputDeviceChanged() и ScriptInvoker::Remove().